martes, 13 de octubre de 2009

En lo que va del año, he tenido la oportunidad de aprender a utilizar diversos software’s de modelado tridimensional, como Pro Engenieer, Rhinoceros y 3ds MAX los cuales no solo nos permiten representar gráficamente un producto, sino que además renderizar, es decir añadir materialidad y espacialidad al objeto para obtener resultados más realistas.
En este caso, en el ramo Representación Virtual de Productos se nos dio el encargo de modelar y renderizar una herramienta eléctrica, escogiendo un Taladro Percutor. Aquí, el resultado que obtuve:

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